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Sean bienvenidos a esta tierra, que el manto de los tres supremos guíen tus pies sobre esta nueva tierra…
 
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 Ellendar Oblivion

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Ellendar

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Fecha de inscripción : 18/08/2009
Edad : 26
Localización : Patagonia Argentina

MensajeTema: Ellendar Oblivion   Mar Ago 18, 2009 3:57 am

Nombre: Ellendar Oblivion

Edad Real: 18

Edad Aparente: 21

Raza: Humano

Alineamiento: Neutral bueno

Tiradas de salvacion: ( ver tiradas de salvacion en informacion para pj )

Voluntad ( 13 )

Fortaleza ( 12 )

Reflejos ( 8 )

Puntos de vida ( consitucion x 3 ): 42 ( + 2 por modificador de constitucion) = 44 PV total

Nivel: 1

str (fuerza): 10

dex ( destreza): 8

con (constiucion): 14

int ( inteligencia): 10

wiz ( sabiduria): 15

Cha ( carisma): 15

Tendecia: Heterosexual Seme

Profesion y clase social: Clerigo -- Clase media

Descripción física ( o foto si no quieres describirte ):



Características Psicológicas: Ellendar siempre vivio una vida dedicada a Lathander, pero sin caer en la obsesion (solo lo necesario para seguir siendo un clerigo); nunca tuvo preocupaciones en la vida, siempre se toma todo con calma incluso estando bajo presion; tiende a ser muy bromista y siempre dice lo que piensa.

Le Gusta:
-Viajar
-Observar la luna en la noche
-Leer libros de teologia

No le Gusta:
-Que lo llamen "raro" (sucede mucho)
-El alcohol
-La soberbia

Conjuros:

Nivel 0

-Crear agua: Crea 2 galones/nivel de agua pura. ( 3 veses al dia)
-Curar heridas menores: Cura 1pg. ( 3 veses al dia)
-Remendar: Reparación menor de un objeto. ( 3 veses al dia)

Nivel 1

-Convocar monstruo I: Convoca a un ajeno para que luche por ti. ( 2 veses al dia)
-Infligir heridas leves: Haces 1d8 puntos de daño (+1 punto de daño/nivel, hasta un máximo de +5). ( 2 veses al dia)


Habilidades: tiene un buen sentido de la orientacion a causa de los viajes que ha hecho

Debilidades: le tiene terror a los gatos negros

Dotes:

-Maestria en conjuros
Spoiler:
 
-Expulsion incrementada ( 4 usos mas a expulsar muertos vivientes) = 10 usos de Expulsar muertos vivientes

Historia:

Ellendar es hijo de granjeros; vivio una vida tranquila hasta los 12 años, cuando sus padres murieron a causa de una enfermedad. Tras la muerte de sus padres, vagabundeo por las ciudades hasta que decidio convertirse en clerigo para ayudar a la gente y aliviar su dolor por no haber podido salvar a sus padres; despues de recibir el titulo, a los 16 años, se dedico a viajar por las ciudades cercanas ayudando a la gente; pero ahora ha decidido que su ayuda podria ser mas requerida por guerreros que se enfrentan al mal de este mundo.

Otros Datos: nada relevante
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Caos
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Fecha de inscripción : 25/06/2009

MensajeTema: Re: Ellendar Oblivion   Miér Ago 19, 2009 2:15 am

Inventario:

225 PO ( piesas de oro)

50 PP ( piesas de plata)

armas

Martillo de guerra de madera ferrea

Spoiler:
 

inflinge 1 de 8 de contundente + 1 al daño contra no muertos

armaduras

armadura media de cuero tachonado

Spoiler:
 

absorve 3 de daño cortante y perforante


Última edición por Caos el Miér Nov 25, 2009 3:41 am, editado 1 vez
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Caos
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MensajeTema: Re: Ellendar Oblivion   Jue Sep 03, 2009 2:17 am


Habilidades Cláseas

Las habilidades cláseas del clérigo (y la característica clave de cada una) son
Artesanía (nt),
Concentración (Con),
Conocimiento de conjuros (Int),
Diplomacia (Car),
Escudriñar (Int,
habilidad exclusiva),
Oficio (Sab),
Saber: (arcano)(Int),
Saber: (religión)(Int)
Sanar (Sab).

Clerigo de Lathander : te permite usar la havilidad de llamar el Alba, una vez al dia puedes hacer que la luz del sol se tuerza y se dirija a los enemigos causandole ceguera por 1 turno completo, si se lo arroja ante vampiros mueren instantaneamente, muertos vivientes escapan como si se tratara de una expulcion de muertos vivientes
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