Regnum Crystallus

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 .:: Astra & Ártemis ::.

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· Astra & Ártemis ·

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Fecha de inscripción : 05/08/2009

MensajeTema: .:: Astra & Ártemis ::.   Jue Ago 06, 2009 3:35 pm

Nombres: Astra y Ártemis Acantha.

Edades reales: En su forma adulta, Astra tiene 19 años y Ártemis 21 años.

Edades aparentes: En su forma infantil ambas aparentan unos 5 años.

Raza: SemiElfas.

Puntos de vida (consitución x 3):

- Astra: 24.
- Ártemis: 24.

Nivel: Ambas están en el nivel 1.

str (fuerza):

- Astra: 8.
- Ártemis: 8.

dex (destreza):

- Astra: 8.
- Ártemis: 8.

con (constitución):

- Astra: 8.
- Ártemis: 8.

int (inteligencia):

- Astra: 16.
- Ártemis: 16.

wiz (sabiduría):

- Astra: 16.
- Ártemis: 16.

cha (carisma):

- Astra: 16.
- Ártemis: 16.

Tendencia: Astra es heterosexual - Uke y Ártemis es bisexual - Suke.

Profesiones y clase social:

- Astra: Hechicera especialista en adivinación; clase media/alta.
- Ártemis: Hechicera especialista en transmutación; clase media/alta.

Descripciones físicas:

- Astra: en su forma infantil tiene el pelo corto y de color blanco. Sus ojos son muy claros, más que cuando es adulta, y los mantiene cerrados, puesto que es ciega, pero conserva su voz, por eso habla por su hermana y por ella misma. De apariencia delicada y nívea piel, en su forma adulta su cabello se vuelve de un resplandeciente color rubio, bastante largo, y sus ojos siguen siendo claros, pero menos que en su forma infantil.

- Ártemis: en su forma infantil tiene el pelo corto y de color negro. Sus ojos son de un castaño oscuro y es muda, únicamente hace de ojos para ella misma y para su hermana. De apariencia delicada y nívea piel, en su forma adulta su cabello sigue siendo negro, pero más largo, y sus ojos pasan a ser de un color azul grisáceo.

Formas infantiles:



Formas adultas:



Características psicológicas:

- Astra: pacífica y luchadora a la vez. Muy independiente, responsable y trabajadora, tiene un encanto maternal inigualable que se deja notar principalmente cuando sonríe. Se enfada en pocas ocasiones, y admite sus errores sin problemas. En su forma infantil su carácter cambiar un poco, puesto que vuelve a ser casi una niña.

- Ártemis: luchadora, muy sincera y de ideas fijas, lo que la convierte en una auténtica cabezota en ocasiones. Casi nunca sonríe, su rostro se muestra frío, pero a la vez sereno. Desconfía de todo el mundo ajeno a ella y a su hermana Astra, a la que protege a toda costa. Es bastante agresiva en ocasiones y acostumbra a tener todo lo que quiere, de lo contrario monta en cólera y arrasa con todo lo que se le ponga por delante. Por lo demás, es independiente y trabajadora, igual que su hermana. Muy interiormente, también guarda cierto encanto maternal al igual que un blando y bonito corazón.
En su forma infantil no es muy distinta de cuando es adulta, solo que se vuelve un poco más... melancólica.

Les gusta:

- Astra: todo lo que tenga que ver con la naturaleza, los niños y demás. Valora muchísimo la amistad, la confianza... y el amor que su hermana Ártemis le entrega incondicionalmente.
Sus gustos varían un poco cuando regresa a su forma infantil.

- Ártemis: le gusta la naturaleza, los animales salvajes, las armas, el sexo, todo lo que tenga que ver con lo oscuro y siente un increíble placer cuando la sangre de sus víctimas nocturnas salpica a su pálido rostro, por supuesto es un secreto...
Igual que pasa con su hermana, sus gustos también varían cuando regresa a su forma infantil.

No les gusta:

- Astra: que dañen la naturaleza y a los seres vivos que habitan en ella. Tiene bastante miedo a los hombres, las tormentas eléctricas, los bichos, no le gusta la carne, la soledad, hipocresía... etc.

- Ártemis: detesta a la gente pesada y a los débiles. La gente que cuenta sus penas a los demás esperando que estos les consuelen, odia a según que hombres, sobretodos los que van de listos, no le gusta pensar en que algún día podría quedarse sola si su hermana encontrase a alguien con quien compartir su vida, por eso de alguna forma, la aisla inconscientemente, aunque quiera su felicidad.

Conjuros:

Ártemis:

Nivel 0:

- Abrir/Cerrar: Abre o cierra cosas pequeñas o ligeras.
- Cuchichear Mensaje: Conversación cuchicheada a distancia.

Nivel 1:

- Animar una Cuerda: Hace que una cuerda se mueva a tus órdenes.
- Borrar: Hace desaparecer escritura mágica o mundana.

Astra:

Nivel 0:

-Detectar Magia: Detecta conjuros y objetos mágicos en un radio de 60º.
-Rayo de escarcha: Rayo que inflige 1d3 puntos de daño por frío.

-Leer Magia: Lectura de libros de conjuros y rollos de pergamino.

Nivel 1:

-Comprensión Idiomática: Comprender todos los idiomas hablados y escritos.
-Detectar Puertas Secretas: Detecta puertas ocultas en un radio de 60º.

Habilidades:

- Astra: hábil con la magia que requiere su profesión, la pintura, el dibujo, las cosas cotidianas y la flauta travesera.

- Ártemis: hábil con la magia que requiere su profesión y con los instrumentos filosos.

Debilidades:

- Astra: principalmente su hermana Ártemis, la naturaleza y todo lo que tiene ver con ella, puede que el amor... etc.

- Ártemis: es vulnerable a ciertos ataques mágicos que muchas veces tienen que ver con su profesión, pero su mayor debilidad es su hermana pequeña.

Dotes:

- Astra: sigilosa, rápida.

- Ártemis: sutileza para las armas, reflejos rápidos.

Historia: Procedentes de unas tierras lejanas rodeadas por el claro mar, las hermanas Acantha nacieron fruto de una relación entre una hermosa elfa de cabellos plateados y un joven hombre de humilde cuna. Cuando los padres de las dos hermanas fueron brutalmente asesinados por un gran grupo de hombres a caballo fieles a un rey mezquino, las dos hermanas, que entonces eran tan solo unas pequeñas e inocentes criaturas, pasaron a manos del jefe del grupo, principal asesino de sus padres.
Rápidamente, y llevados por el éxtasis de la masacre que recién habían cometido, tomaron a las niñas, de dos y cuatro años y comenzaron a celebrar su propia fiesta, como si de un botín se tratara. Un par de hombres se hicieron cargo de la pequeña Astra, de dos años, que asustada, comenzó a gritar, lo que excitó aún más las ganas dominantes de aquellos hombres, que le rociaron sus ojos con un fuerte ácido que terminó por dejarla totalmente ciega solo para fomentar su dolor y sufrimiento mientras la violaban.
Ártemis iba a correr su misma suerte, no era la primera vez que veía a su hermana llorar, pero no de esa forma tan horrible. Asustada, fue tomada por dos hombres más, y haciendo uso de ese mismo ácido, se lo hicieron beber, destrozando sus cuerdas vocales por completo.
Por suerte, Ártemis consiguió librarse de correr la misma suerte que su hermana, ya que otro grupo de hombres puso fin a la diversión de los asesinos, que fueron arrestados mientras Ártemis tomó la mano de su hermana Astra para huír lejos de aquél lugar a toda velocidad.
Pasado un tiempo, descubrieron que, al mismo ritmo que su cuerpo se volvía adulto, sus males se iban curando (entre otras cosas por los genes hereditarios que ambas comparten), recuperando la visión para Astra, y la voz para Ártemis. Se asentaron en la ciudad de Aden, lugar donde vivía su familia de acogida y donde cada una eligió la profesión que más le iba, prosperando de forma feliz en la vida, intentando olvidar el pasado subsistiendo juntas hasta el final.

Otros Datos: Ambas ya son adultas, pero regresan a su forma infantil para conservar su energía; lo hacen gracias a cierto amuleto mágico que un viejo mago les regaló a cada una. Cuando regresan a su forma infantil, Astra vuelve a ser ciega, y Ártemis muda, lo que cambia de nuevo cuando son adultas, recuperando todos sus sentidos de nuevo.
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MensajeTema: Re: .:: Astra & Ártemis ::.   Vie Ago 07, 2009 5:13 pm

inventario: Astra

amuleto cambia formas ( adulta- niña)

100 PO ( piesas de oro)

50 PP ( piesas de plata)

armas

baston de vidente ( +1 a conjuros de adivinacion)



infilge 1 de 6 daño contundente

armadura de tunicas +2 a la defensa

Inventario :Artemis

amuleto cambia formas ( adulta- niña)

120 PO ( piesas de oro)

50 PP ( piesas de plata)

armas

juego de 4 dagas



cada una inflinge 1 de 4 daño cortante o perforante ( + 1 daño progresibo de desangre por turno asta curar la herida)
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