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 armaduras, ataques, defenzas, etc

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MensajeTema: armaduras, ataques, defenzas, etc   Jue Ago 06, 2009 5:07 am



bueno... este post es para aclarar unas dudas que veo han surgido en el foro...Razz

defenzas:

armadura natural : es decir.. sin armadura solo la piel.... su defenza contra cualquier clase de arma es 0 es decir.. daño completo... amenos que este bajo los efecto de hechisos que refuersen la piel..como piel de roble.. o piel petrea... los animales y seres sin armadura con fuerte constitucion.. o destreza tiene + 2 a su armadura natural... y funciona como cualquier otra armadura

Armadura contra perforante: esto defiende unicamente contra ataques de perforacion.. flechas.. zaetas... lanzas... dagas... cosas que inplique una clase de apuñalamiento... es decir.. la defenza de tu armadura se le resta al daño que te allan hecho... y el resultado.. es la vida que pierdes por el ataque.. por ejemplo te claban una flecha... que proboca 6 de daño... pero tu armadura defiende 4 contra perforante..significa que solo te restas 2 de HP

Armadura contra contundente, cortante, aplastante: se aplica el mismo sistema que el anterior...

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sin inportar lo que defienda la armadura.. si te atacan con algun daño... que tu armadura no defienda.. solo le restas 2 al daño que va al HP

si tu armadura defiende 4 contra perforante.. pero te atacan con aplastante.... con un daño de 6 ... la vida que te restas al HP es de 4
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MensajeTema: Re: armaduras, ataques, defenzas, etc   Jue Ago 06, 2009 2:37 pm

ataques y daños

como algunos sabran.. existen 3 tipos de atque que puede realizar un pj

cortante - este daño es de armas de filo como espadas y sables...

contundente - este daño se ejemplifica por mazas... martillos y similares...

perforante - este daño se aplica a armas como lanzas flechas y zaetas

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en algunos casos un arma puede inflingir mas de un tipo de daño... por ejemplo una espada larga puede inflingir daño cortante y perforante... un hacha de batalla puede inflingir daños cortantes y contundentes... y una lanza puede inflingir daños perforantes y cortantes....

muy pocas armas... pueden inflingir los tres tipos de daños... y eventualmente son armas magicas las unicas que pueden hacerlo...

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pero existen mas de 3 tipos de daños en el juego de rol en si... animales y seres magicos pueden utilizar otras clases de daños anexos a sus ataques...

daños magicos...

daños elementales...

daños aplastantes...

daños divinos...

daños infernales...

daño de energia...

y armas de aliento...

estos daños van de la mano con algunos seres magicos conocidos y no tan conocidos.. por ejemplo.. un dragon puede realizar daños aplastantes..magicos... de aliento...

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solo armaduras magicas pueden defenderlos de esta clase de daños.... si su armadura no defiende directamente contra ninguno de los daños... reciben daño completo... - 2 por la armadura que tengan... en caso de que la armadura que lleven defienda mas de 4 ... si defiende menos de 4 se toma como reduccion de -1 en lugar de - 2 ... esta regla puede variar si uno no lleva armadura en absoluto pero tiene alta destreza o consitucion...
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